Derick
1073 words
5 minutes
The End of Software
NOTE

之前我也会思考,我们将产生的数据和分析,执行软件开发完成后,当没有太多新的需求时,是否就是软件行业黄昏,每个时代都有适合的信息传播媒介,我们现在是通过互联网TCP/IP制作和分发, 如果之后AGI真的应用,我们该如何实现自己的价值,人生的意义肯定不会是浅显的娱乐或者游玩。

The End of Software - Google Docs 以下是原文的翻译:


要理解软件将如何变化,我们可以从研究技术如何改变其他行业中受益。历史往往是相似的,如果你仔细聆听。

在互联网出现之前,媒体的运作方式非常不同——制作内容的成本很高。你必须支付人们制作内容、编辑和分发的费用。因为内容制作成本高昂,所以它必须盈利。而消费者也愿意为此付费——报纸、杂志、书籍、有线电视和按次付费。沃伦·巴菲特曾经非常喜欢报纸——谁不喜欢一个具有地方垄断性质的可预测订阅业务呢?

当互联网出现时,媒体公司将其视为一种接触更广泛受众并降低分发成本的方式。但没有人预见到的是,互联网不仅将分发成本降至零,还将内容制作成本降至零。用户生成内容蓬勃发展,当内容制作不再需要成本时,它也不再需要盈利。当内容不再需要盈利时,它的行为会如何?这种经济约束的放松导致了一场寒武纪大爆发——你可以拍一张咖啡杯的照片,发布后可能获得百万次浏览,也可能没有任何浏览,但市场清算价格仍然达到了。这产生了我们无法合理消费的内容洪流。这需要产品来引导注意力、销售这些内容,并有效地引导我们——我们现在理解这些为用户生成内容平台。

这些平台完全撞击了媒体公司。作为一家媒体公司,你在争夺用户的注意力,但你的销售成本却严格更高。你雇佣的人员越多,制作内容的成本越高,你就越容易被用户生成内容平台所取代。从结构上看,自那时起,投资媒体一直是一个失败的价值主张,价值创造完全转移到了控制分发的平台上。

软件的制作成本很高。你必须支付人们来创建、维护和分发它。因为软件制作成本高昂,所以它必须盈利。而我们也为此付费——软件许可证、SaaS、按座位定价等。软件利润率历来是架构上的羡慕对象——90%以上的利润率和零边际分发成本。

软件昂贵是因为开发人员昂贵。他们是熟练的翻译者——他们将人类语言翻译成计算机语言,反之亦然。大型语言模型(LLMs)已经证明自己在这方面非常高效,并将把软件制作成本降至零。当软件不再需要盈利时会发生什么?我们将经历一场软件的寒武纪大爆发,就像我们在内容方面经历的一样。

《Vogue》不是被另一家时尚媒体公司取代的,而是被一万名网红取代的。Salesforce不会被另一家单一的CRM取代。它将被一系列动态服务于相同意图和痛点的事物所取代。软件公司将像媒体公司一样被取代,催生出一套新的控制分发的平台。

SaaS、ARR、魔术数字——这些都是理解旧的软件业务构建模式的简写,其中与软件制作相关的费用是一个护城河。看不见的手在软件领域停滞了很长时间,但LLMs将带来其迅速而熟悉的纠正力量。今天主修计算机科学将像90年代末主修新闻学一样。

The End of Software
https://blog.ithuo.net/posts/the-end-of-software/
Author
Derick
Published at
2024-06-03